nanaDQ10 / なな
やっぱり僧1構成が楽しいかな、と思ったけど、ボスでザオしにいく余裕は多分ほとんどないし葉っぱ前提じゃない限りはちょっとつらいかなあ…結構長いんですよねこれ。 at 06/07 14:59
nanaDQ10 / なな
@furei_dq @oteu_dq10 @furei_dq 魔法戦士自体は魔法陣を活用できないというデメリットはありますね。役割しだいっぽいです。 at 06/07 12:47
nanaDQ10 / なな
RT @innocentroad: @innocentroad 反撃は通常と強力な大地の怒りのためなるべく減らすのが理想となります。
僧侶2でやる場合怒りをとった僧侶はターンエンド時に通常などで近づくと前衛が意識しないでもいけます。
僧侶に不安がある場合は前衛がエンド後少し下が… at 06/07 01:41
nanaDQ10 / なな
私がやったとき、たまたま(だと思います)反撃が少なかったのはこのせいですね。相手の行動がわからなかったから食らってちょっと離れてしてましたもん。 at 06/07 01:39
nanaDQ10 / なな
RT @innocentroad: アトラス強は相撲反撃が4秒とターン回転の9秒?より大分短いため、行動終了時からアトラスとの相撲が開始すると行動前に相撲反撃が発生してしまいます。
反撃を発生させないためには、タゲが一旦近寄ってから離れる、もしくは壁が距離を少しとってから相撲を… at 06/07 01:37
nanaDQ10 / なな
そういえばピラ7は途中でファラオ出てくるんですかね。6初出のときは行けるかも的な感じがありましたが、7はGS連打とかじゃなくても行けるのかな…いやGS封印する理由って特にないんですけど。 at 06/07 00:37
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