nanaDQ10 / なな
止まった位置を入れて大成功率を出すことができるわけですが、これはいちいち本番で使うより事前シミュレーションで使った方が役立ちそうです(`・ω・´) at 09/17 16:52
nanaDQ10 / なな
ねらいの会心率については思うこと(予想)があるのですが、外に出すには道具を変えて一杯狙わなくてはいけないのでタイヘンなのです。自分の中で納得してるだけ!w at 09/17 01:01
nanaDQ10 / なな
止まった位置を入れて大成功率を出すことができるわけですが、これはいちいち本番で使うより事前シミュレーションで使った方が役立ちそうです(`・ω・´) at 09/17 16:52
nanaDQ10 / なな
ねらいの会心率については思うこと(予想)があるのですが、外に出すには道具を変えて一杯狙わなくてはいけないのでタイヘンなのです。自分の中で納得してるだけ!w at 09/17 01:01