7/19 1:35 アップロードした画像に問題があったため、記事を残した状態で取り下げます。twitterの方に画像のみ投稿したので、表をとりあえず「7月19日のつぶやき」として保存しておきますm(_ _)m
——————–以下本文———————
アクセサリー合成は仕様上、どうしても運によるバラツキが大きくなってしまいます。そこで、アクセ理論値を目指した場合、何回合成すれば良いのか10万回のシミュレーションをしてみました。なお、合成で目的の最大値がつく確率は5%としています。バトルチョーカーのこうげき力+5、大地の竜玉のさいだいHP+5がこのぐらいの確率と言われているためで、ここが違っていたら当然結果も変わってきます(-_-;) 自分の運がどのぐらいなのか、ある程度の目安にはなると思います。
・度数分布表
【画像に問題があったため削除】
横軸「30」のところは、合成回数「21~30回」で理論値アクセが完成した人の割合を示しています(11.21%)
・累積分布表
【画像に問題があったため削除】
横軸「30」のところは、合成回数「30回以内」に理論値アクセが完成した人の割合を示しています(18.85%)。こちらの方が直感的にはわかりやすいかもしれません。
・人数分布
【画像に問題があったため削除】
画像が見にくいので代表的な数字を挙げると、合成60回やっても、4割以上の人は理論値にならないよーということです。こればっかりはどうしようもないですね( ´Д⊂ヽ
ちなみに、今回のシミュレーションでは最速で終わった人(合成回数3回!)は9人、最も合成回数が多かった人は320回でした。アクセ合成をしているアストルティア民は数十万人はいると推計されますから、恐ろしい格差ですね… ちなみに平均合成回数は59.85回でした。理論的には60回となるはずのところです。
(補足)
破片1確率4/6、破片2確率1/6、アクセ現物確率1/6とした場合、討伐数×0.27ぐらいがアクセサリーの個数になります。討伐数100だと27個ぐらいですね。
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