オートチェスモバイル シーズン1 流行構成 キング1になりました。 ルークのトロフィー上がり幅が緩和されたので手放しで偉業というわけでもないですが、それでもアジア470位程度まで上がれたので割と満足しました。3位入賞率が落ちないので数こなせばまだ上がれそうな感触はありますが… ディヴ... 2019.07.07 オートチェスモバイル
オートチェスモバイル オートチェスモバイル 5ゴールドの駒 早速、翌日(2019/6/28)から大型アップデートがあり ディヴァイン種族が加わり、さらにメイジが大幅強化されるようです。 それぞれの駒の感覚は変わる感じがしますが一応現時点での評価について書いておきます。 前回に引き続き。注意点や言い訳... 2019.06.27 オートチェスモバイル
オートチェスモバイル オートチェスモバイル 4ゴールドの駒 前回に引き続き。注意点や言い訳も同じ。 4コストユニット(4ゴールド駒、レアリティSSR)11種 棋士レベル5から低確率で出現するが重なりを期待できるのはレベル7,8あたりから。中盤までは割とレアで単体でキープしていける駒も多い。共有駒数(... 2019.06.26 オートチェスモバイル
オートチェスモバイル オートチェスモバイル 3ゴールドの駒 前回に引き続き。注意点や言い訳も同じ。 3コストユニット(3ゴールド駒、レアリティR)14種 序盤から出現し最後まで安定した出現率を保つためシナジー中でチームの中核になりやすい。ただし序盤単体で強いものから後半★2やシナジー込みで強いキャラ... 2019.06.25 オートチェスモバイル
オートチェスモバイル オートチェスモバイル 2ゴールドの駒 前回に引き続き。注意点や言い訳も前回と同じ。 2コストユニット(2ゴールド駒、レアリティSR)13種 再序盤から出てくるものの★2になるのはもう少し後なので方針が決まってないと取捨選択が難しい。★2になれば終盤まで一応使えるレベルにはなる。... 2019.06.24 オートチェスモバイル
オートチェスモバイル オートチェスモバイル 1ゴールドの駒 オートチェスモバイル あまりに楽しくてブログ分けて書こうか悩んだのですが、半年続くかと言われると自信がないのでとりあえずここで。ルーク4に上がりアジアランキング3ケタになったので、需要があろうが無かろうが、そもそも人の目に触れるか触れないか... 2019.06.23 オートチェスモバイル